Амин Исса окончила среднюю школу в 15 лет и получила степень доктора философии. биомедицинская инженерия в 26 лет. Но когда он действительно хотел испытать себя, он сказал, что включил свою Super Nintendo для раунда Donkey Kong или Final Fantasy.
«Если честно, - говорит Исса, - мне кажется, что я многому научился в своей жизни, играя в видеоигры на соревнованиях».
inlineimageСтрасть Иссы к киберспорт - быстрорастущая индустрия, которая развивалась вокруг многопользовательских видеоигр, основанных на соревнованиях, - привела его к открытию Mobalytics вместе с другими игроками Николаем Лобановым и Богданом Сучиком в 2016 году. Аналитическое программное обеспечение стартапа изучает игровой процесс человека и с помощью искусственный интеллект , например, советует им быть более агрессивными или дает советы по улучшению их боевых навыков.
По словам Иссы, Mobalytics нацелена на всех, кто «полусерьезно относится к играм», кто хочет получить преимущество в конкуренции. Это огромный рынок: по оценкам исследователя игровой индустрии Newzoo, во всем мире насчитывается 165 миллионов энтузиастов киберспорта. По подсчетам компании, в 2017 году мировой киберспорт составлял 696 миллионов долларов, и ожидает, что к 2020 году эта цифра удвоится.
Открытая бета-версия Mobalytics, запущенная в сентябре, сосредоточена на одной игре: бешено популярной League of Legends. На данный момент подписались более 600 000 человек. В июне стартап перейдет на модель подписки, взимая с клиентов от 5 до 10 долларов в месяц. Исса говорит, что компания скоро перейдет на другие популярные игры, такие как Counter-Strike, Dota 2 и Overwatch, и «планирует охватить все основные игры в следующие два года».
Мэтт Циммерман, доцент кафедры спортивных СМИ в Государственном университете Миссисипи, который в последние годы изучал рост игровой индустрии, видит потенциал в компании, призванной помочь поклонникам киберспорта совершенствоваться. «Даже если у вас нет иллюзий по поводу того, что вы станете профессионалом, побеждать все равно веселее, чем не побеждать», - говорит он. «Когда отрасль доходит до определенной точки, вы больше не можете отказываться от нее. Я бы никогда не использовал слово «зависимость», но это сильное хобби. И, в отличие от традиционных видов спорта, вы все равно можете им заниматься, когда вам 65 ».
Все игры, все время
Путь Иссы к предпринимательству был несколько окольным. «У меня традиционные арабские родители», - говорит он. «Они были оптимистами в отношении образования и учебы. Пока у меня были пятерки, я мог играть во все видеоигры, которые хотел ».
сколько лет Кристин Лахти
Исса закончил среднюю школу на два года раньше, а затем отправился в колледж в родную страну своих родителей, Ливан. После этого он поступил в клинику Мэйо в Миннесоте. Там, по его словам, он играл в World of Warcraft по 14 часов в день. «Я работал в лаборатории по ночам после уроков и сдавал свои результаты, - говорит он, - а затем ложился спать и играл весь день».
Исса получил докторскую степень в 2010 году, а затем поступил на постдокторскую программу по физиологии в клинике Мэйо. Все это время он продолжал играть в свободное время, к большому огорчению своих родителей. В конце концов, он стал достаточно хорошим, чтобы заработать спонсорство от британской киберспортивной организации Fnatic, но напряжение в семье достигло апогея, и он решил снова сосредоточиться на учебе. В рамках своей программы постдока он обследовал пилотов ВВС, морских котиков и глубоководных водолазов, анализируя, как они принимают решения под давлением.
«То, что я понял, было пилотом ВВС, мало чем отличается от игрока в видеоигры, играющего на высоком уровне», - говорит Исса. «У вас есть кабина, вы смотрите на входящие сигналы, есть экранный указатель, который вам нужно посмотреть». Он начал обращаться к профессиональным командам по киберспорту, спрашивая, может ли он изучать их, пока они играют, чтобы найти различия между хорошими игроками и великими. По выходным он путешествовал за свои деньги, спал на диванах и таскал с собой лабораторное оборудование.
В 2015 году Исса познакомился с Сухиком на конференции для геймеров. Пара вместе с Лобановым, начали говорить о том, как может выглядеть компания, специализирующаяся на пересечении аналитики и игр. Вскоре они составили бизнес-план, приняли участие в конкурсе TechCrunch Disrupt SF и заняли первое место. В течение двух недель недавно созданная Mobalytics завершила раунд финансирования в размере 2,6 миллиона долларов.
Игровой тренер с искусственным интеллектом
Для создания своего анализа Mobalytics обычно начинает с необработанных данных о боевых действиях, осведомленности и других навыках геймеров, к которым любой может получить доступ, создав учетную запись на веб-сайте производителя игр. Но, говорит Исса, «представьте, что ваш врач провел кучу тестов и сказал, что ваш пульс X, ваше кровяное давление Y, ваш сахар Z - и вы должны интерпретировать это самостоятельно. Такова сейчас отрасль. Что мы делаем, так это диагностируем, а затем рекомендуем план ». Компания применяет свой A.I. к данным игрового процесса пользователя, а затем в приложении предоставляет действенные советы на легком для понимания языке. Пользователи могут войти в систему перед матчем, чтобы получить инструктаж, и они могут отслеживать свой прогресс с течением времени.
Mobalytics - один из нескольких стартапов в области игровой аналитики, появившихся в последние годы, хотя ни один из них еще не занял значительной доли рынка. Основанное в конце 2014 г. берлинское Dojo Madness вызвало недовольство. 12,8 млн. Долл. США в финансировании. Другие, такие как Gosu.AI, были запущены в прошлом году. Чтобы добиться успеха, Mobalytics придется утвердиться во все более загруженной сфере - и надеяться, что сами разработчики игр не начнут предлагать сопоставимые услуги.
Для Иссы, наконец, возможность зарабатывать на жизнь в поле, которое он любит, - это сбывшаяся мечта всей жизни. И он не считает это чем-то таким уж отличным от того, чтобы быть врачом, даже если его родители - или большая часть мира - с этим не согласны.
«В конце концов, мы предоставляем услугу», - говорит он. «Мы действительно увлечены этой экосистемой».