Главная Технология 7 советов от Zynga по созданию высокопроизводительного приложения

7 советов от Zynga по созданию высокопроизводительного приложения

Ваш гороскоп на завтра

Если учесть, что в совокупности в Google Play и Apple App Store более 2,4 миллиона приложений, попадание в любой «лучший» или «лучший» список - это замечательный подвиг. Но как это сделать разработчик?

Джейми Дэвис, генеральный директор Zynga's FarmVille 2: Загородный побег , есть несколько советов. В апреле, после запуска первого мобильного приложения франшизы Farmville, в которое можно играть и в автономном режиме, Apple назвала игру «Выбор редакции» в 155 странах и обозначила Google как приложение высшего уровня в 71 стране. В течение первых шести дней после запуска игра собрала более 4 миллионов загрузок, и на платформе Apple она достигла первого места в рейтинге «Лучшее бесплатное приложение» в 20 странах, первое место в рейтинге «Лучшие бесплатные игры» в 40 странах, а также вошла в число лучших бесплатных игр. Диаграмма 'Топ-20 по прибылям' в США

Оригинальная веб-игра Farmville недавно прошла пятилетний рубеж, так что у Zynga было достаточно времени, чтобы понять, что работает, а что нет. В то же время Дэвис говорит, что было важно тщательно подумать о том, какие новые, свежие впечатления поклонники Farmville хотели бы видеть на мобильных устройствах, учитывая их ожидания от бренда в целом. По ее словам, вопрос сводился к следующему: «Что нам нужно сделать, чтобы сохранить и выполнить это обещание бренда, но сделать что-то новое и отличное». Вот ее совет по созданию очень популярного приложения.

Тщательно продумайте продолжительность сеанса.

Игроки в игры Farmville в Интернете могут часами управлять своими фермами, но мобильные пользователи часто используют игры в небольших количествах, например, в ожидании очереди. Zynga хотела, чтобы игроки могли погрузиться в игру всего на минуту, а также на более длительные периоды погружения. «В наши дни все очень заняты, и у вас так много времени, чтобы отдохнуть в течение дня, поэтому мы хотели, чтобы в Farmville 2: County Escape можно было учесть двухминутный или двухчасовой перерыв», - Дэвис. говорит.

Поймите важность эмоциональной связи.

Если вы собираетесь прорваться через миллионы приложений, борющихся за внимание потребителей, ваше приложение должно эмоционально взаимодействовать с пользователями, чтобы они захотели вернуться. Вы можете достичь этого взаимодействия с помощью тонких дизайнерских эффектов, таких как искусство, используемое, когда кто-то поднимает его на следующий уровень. «Это глаза коров, когда они готовы собирать молоко. Они смотрят на вас так, как будто смотрят в глаза, и реагируют, когда вы касаетесь или когда вы касаетесь экрана », - говорит Дэвис. «Так что [это] понимание устройств и форм-факторов, с помощью которых потребители будут работать с вашим приложением, и обеспечение восторга и эмоциональной активности, когда они нажимают на свою ферму».

кто такой бойфренд молли ролоффс джоэл

Начало первого использования.

То, что пользователи испытают в первый раз, когда они попробуют ваше приложение, имеет первостепенное значение. Впервые пользовательский опыт в Farmville 2: County Escape включает в себя серию кратких руководств, которые заставляют человека сразу почувствовать, что он играет, а также дают советы и инструменты, которые помогают ему узнать, как играть. «Убедитесь, что вы быстро проведете игроков через этот опыт, чтобы они знали, что делать дальше, и чтобы у них в самом начале были положительные ассоциации и связь с игрой», - говорит она.

Сделайте доступность приоритетной.

Самые популярные приложения - это часто те, которые доступны и легко усваиваются, не вызывая страха. «Итак, это действительно забота о балансе. Вы, безусловно, можете прийти в игру и подумать: «Вау, если я буду стратегическим и тщательно спланирую свой следующий шаг, я смогу максимизировать свой прогресс», или вы также можете просто войти и добиться успеха и добиться прогресса, наслаждаясь тем, что вы » Мы занимаемся уходом за посевами, созданием товаров и заботой о животных », - говорит она.

Предлагаем однопользовательский режим.

Farmville традиционно была социальной игрой, в которую люди играют через Facebook, но с Farmville 2: County Escape Zynga хотела дать пользователям возможность играть автономно. «Социальный контроль и выбор действительно важны, потому что некоторые люди хотят играть со 100 друзьями, некоторые люди хотят играть с двумя своими лучшими друзьями, а некоторые люди хотят играть самостоятельно», - говорит Дэвис. «Поэтому обеспечение того, чтобы игра приносила удовлетворение, независимо от того, какой путь выберет игрок, - это критически важно для дизайна игры». (Щелкните здесь, чтобы узнать, почему другой разработчик считает, что однопользовательский режим является новой необходимостью.)

Оставайтесь верными своей аудитории.

При разработке приложения легко сконцентрироваться на предоставлении новых функций и контента, но если у вас есть устоявшийся бренд, такой как Farmville, не менее важно продолжать предоставлять пользователям ожидаемые впечатления. «Это не значит, что мы не будем вводить новшества и поставлять вещи, которых они никогда не ожидали, или их отличные сюрпризы, но я думаю, что вы легко можете пойти по пути обслуживания другой аудитории», - говорит она. «Мы постоянно возвращаемся к тому, кто является вашей аудиторией и что они думают об этой функции или новом опыте, который мы планируем реализовать в игре».

сколько лет цунами в 2020 году

Быстро реагируйте на отзывы пользователей.

Игроки ценят, когда разработчик быстро учитывает их вклад, отзывы и предложения. Итак, хотя у вас может быть долгосрочное видение своего приложения, если вы продолжите путь, не останавливаясь, чтобы прислушиваться к клиентам относительно того, чего они хотят, вы легко можете пойти в неверном направлении. «Это может показаться очевидным, но я думаю, что легко начать строить планы, поэтому вы должны быть готовы даже разрушить свои собственные стратегии и собственные планы, потому что потребители могут думать об этом по-другому».