Главная 30 До 30 Лет 2018 В мире 2,6 миллиарда онлайн-игроков. Этот стартап может соединить их всех

В мире 2,6 миллиарда онлайн-игроков. Этот стартап может соединить их всех

Ваш гороскоп на завтра

Большинство подростков, вероятно, вздрогнет от мысли просыпаться каждый день в 5 утра. Станислав «Стан» Вишневский не был одним из них.

Фактически, он сделал это только для того, чтобы втиснуть больше часов в Final Fantasy XI, многопользовательскую онлайн-ролевую игру из популярной одноименной франшизы. Он настолько увлекся этим, что к старшей школе собрал команду из примерно 40 человек, которые быстро заработали достаточно очков, чтобы стать самой высокопоставленной командой в мире. Отчасти это произошло благодаря онлайн-инструментам, которые он разработал, чтобы лучше общаться со своими товарищами по команде.

Сегодня 29-летний мужчина является техническим директором и соучредителем Discord в Сан-Франциско, платформы голосового, видео и текстового чата, которая объединяет людей, разделяющих общую страсть к видео и компьютерным играм. Более 90 миллионов человек во всем мире используют его для общения с друзьями или незнакомцами, будь то во время онлайн-игры, такой как Fortnite, или просто для обсуждения последних тенденций в криптовалюте. Стартап недавно удвоил свою оценку до 1,65 миллиарда долларов, получив так называемый статус «единорога».

«Всю свою жизнь я всегда пытался создавать сайты или приложения, которые объединяли бы людей», - говорит Вишневский.

Вычеркивание, запуск

Путь к успеху был нелегким - даже для парня, которого когда-то провозгласили вторым игроком Final Fantasy XI в мире. По правде говоря, Вишневский и его соучредитель, генеральный директор Джейсон Ситрон, оба вычеркнули, прежде чем сотрудничать в 2015 году в Discord.

Канди Буррусс дата рождения

Вишневский попытался превратить все инструменты, которые он создал для своей команды Final Fantasy, в сервис, который могли бы использовать другие игроки; они этого не сделали. Ситрон, с другой стороны, преуспел в своем первом предпринимательском начинании - игорном бизнесе, который он в конечном итоге продал японской фирме за 104 миллиона долларов. Его вторая компания, в которой Вишневский закончил работу инженером в 2013 году, преуспела не так хорошо - ее дебютный продукт, мобильная игра под названием Fates Forever, практически провалился.

Поэтому в декабре 2014 года, через несколько месяцев после запуска Fates Forever, Вишневский пересмотрел идею объединения игроков вместе, на этот раз в форме платформы голосового чата. Он представил идею Citron, и они начали работу над ней в январе 2015 года.

Когда в мае того же года Discord, наконец, был запущен, одним из его ключевых преимуществ была возможность использовать его либо в веб-браузере, либо путем загрузки приложения. По словам Вишневского, это было «красивое приложение». По сути, он предлагал геймерам возможность бесплатно создавать свои собственные чаты (Discord называет их «серверами») и проводить массовые конференц-звонки во время игры.

Тем не менее, в то время у него было всего около 20 регистраций, и большинство - если не все - были друзьями. Ситуация изменилась после того, как один из пользователей опубликовал информацию о новом сервисе на Reddit. Когда в ветке начали появляться отклики, Вишневский быстро предложил ответить на любой вопрос в Discord. В тот день компания добавила 600 новых пользователей, что, по словам соучредителей, «отчасти дало толчок вирусному росту».

Обсуждение не дешево

Сегодня Discord привлек более 150 миллионов долларов венчурного капитала, считая деньги, которые Citron собрал для предыдущего стартапа от ведущих фирм Кремниевой долины, включая Benchmark и Greylock. Его количество пользователей резко возросло. Только прошлым летом у него было 45 миллионов зарегистрированных пользователей; это число с тех пор удвоилось. В настоящее время в компании работает 100 сотрудников.

Однако три года спустя Discord так и не принес прибыли. Это может скоро измениться. В январе 2017 года компания представила платную подписку под названием Discord Nitro. За 5 долларов в месяц пользователи получают доступ к некоторым цифровым вещам, таким как настраиваемые GIF-файлы и больший лимит размера файла для загрузки.

Джош Эльман, партнер Greylock и один из членов правления Discord, считает, что у приложения будет «много возможностей» монетизировать популярность приложения, особенно когда оно находит новые способы «интегрироваться в жизнь геймеров».

Он говорит: «Игра в онлайн-игры становится все более социальной деятельностью», добавляя, что игровая индустрия стоит более 100 миллиардов долларов во всем мире, а игры для ПК сами по себе составляют около 30 миллиардов долларов.

Джоди Лин О Киф и Джон Кьюсак

Обуздывать это, оставаться позитивным

Конечно, рост популярности Discord принес и новые проблемы. В августе прошлого года Газета 'Нью-Йорк Таймс статья провозгласила его «любимым приложением чата Alt-Right». Согласно истории, основные группы сторонников белого превосходства использовали Discord для организации протестов и митингов, в том числе одного, проведенного в Шарлоттсвилле, штат Вирджиния, в результате которого погиб 32-летний активист за гражданские права.

С тех пор Discord заблокировал и закрыл несколько серверов за нарушение своей политики. Он также поддерживает команду доверия и безопасности, а также группу поддержки клиентов, доступную круглосуточно и без выходных для отслеживания отчетов пользователей. По умолчанию серверы Discord являются частными, что означает, что людей нужно приглашать присоединиться. Пользователи могут получить доступ к различным инструментам для управления своими собственными пространствами, включая ограничение или ограничение прав публикации.

Несмотря на то, что существует множество онлайн-баз данных, в которых перечислены и предлагаются ссылки для подключения к серверам Discord (одна якобы насчитывает более 24 000 перечисленных), Цитрон говорит: «Большинство людей не испытывают никаких [плохих] вещей».

С другой стороны, это, вероятно, хорошо, что проблема возникла в начале жизни стартапа. Это дает его соучредителям больше возможностей для внесения изменений для решения этой проблемы, в отличие от более зрелых компаний (вот смотрите на вас, Facebook). Даже с 90 миллионами пользователей Discord по-прежнему остается маленьким игроком в игровом чате. В конце концов, в мире более 2,6 миллиарда игроков.

Соучредители предпочитают сосредоточиться на позитиве. «Многие из наших лучших отношений и жизненного опыта строятся на играх с друзьями», - добавляет Ситрон. «Возможность донести это до большего числа людей - это идеал компании. Вся наша миссия - объединять людей ».

УЗНАТЬ БОЛЬШЕ 30 КОМПАНИЙ до 30 лет 2018 Прямоугольник

Интересные статьи