Главная Связи С Общественностью Основатель и создатель Minecraft не будет приглашен Microsoft на 10-летний юбилей - вот почему это хорошо

Основатель и создатель Minecraft не будет приглашен Microsoft на 10-летний юбилей - вот почему это хорошо

Ваш гороскоп на завтра

Я понимаю, что вас уволили из компании, которую вы создали после того, как были приобретены. Это нормально и обычно является частью плана приобретения. Но, не будучи приглашенным на 10-летие созданного вами продукта, что ж, это немного сложнее проглотить.

Вот что случилось с создателем Minecraft Маркусом Нотчем. Однако у Microsoft есть веские причины. Нотч делал неуместные и расовые комментарии о нескольких сообществах, особенно в последние несколько лет, что побудило Microsoft не направить приглашение на мероприятие.

Microsoft об анонсе мероприятия и отсутствии приглашения на Нотч сказала следующее. : «Его комментарии и мнения не отражают мнения Microsoft или Mojang и не являются репрезентативными для Minecraft».

Празднование годовщины без Нотча обычно вызывает споры, но Microsoft опередила его. Даже если это означает менее интересное шоу в честь 10-летнего юбилея, они сделали правильный шаг для клиентов, сотрудников и акционеров.

Вот почему я думаю, что Microsoft сделала разумный шаг.

сколько лет тори ролофф

Они отстаивали то, во что верят.

Основная миссия Microsoft - «дать возможность каждому человеку и каждой организации на планете достичь большего». Расширение прав и возможностей людей для достижения большего не означает, что вы должны игнорировать общепринятую порядочность в процессе. Несмотря на то, что Minecraft (и XBOX в этом отношении) не обязательно дает людям возможность делать больше, это все еще собственность Microsoft, которая представляет весь бренд.

Я знаю, что кажется, что это было легко принять решение, но в компании с тысячами сотрудников вы были бы удивлены, сколько глупых решений принимается по краткосрочным причинам.

Они уважали своих сотрудников и клиентов.

Как изменились времена. В то время как сотрудники Google (бывшего технологического любимца) публично протестуют против политики компании, Microsoft превратилась в компанию с доходом в триллион долларов и продолжает предпринимать более эффективные шаги.

Они пошли по пути, чтобы не только избежать разногласий, но и показать миру, что они не оправдывают такое поведение, даже если это означает не пригласить основателя одной из самых популярных игр в мире на празднование ее 10-летия.

Многие компании, хотите верьте, хотите нет, проигнорировали бы этот вопрос и из уважения пригласили основателя для создания компании. Если вы основатель или руководитель компании, вы должны подавать пример.

Я видел бесчисленное количество примеров, когда основатели создавали отличный продукт, но талантливые сотрудники избегают там работать, потому что слышали плохие отзывы о корпоративной культуре. Если вы хотите, чтобы люди уважали вас, вы должны сначала проявить уважение, а это часто означает, что вам нужно принимать твердые решения, с которыми все могут не согласиться.

Они пожертвовали «шоу» ради большего блага.

Скажем честно, отсутствие Нотча не облегчает жизнь организаторам. Представьте, что вы обсуждаете историю игры и не упоминаете единственного основателя компании. Ничто не делает шоу более интересным, чем взгляд основателя на игру и то, как игра развивалась сама по себе.

когда родился тодд крисли

Присутствие Нотча, несомненно, сделало бы мероприятие более интересным. Вместо этого им придется танцевать вокруг слона в комнате.

Для предпринимателей есть одна вещь, которая может преподнести урок: создание наследия - это не просто создание того, что люди хотят покупать, это также помощь сообществу, которое вы создали, в продвижении в правильном направлении. Если вы этого не сделаете, вы можете иметь испорченное наследие и быть исключенными из учебников истории созданной вами игры. Действуйте осторожно.

Microsoft поступила правильно, не направив Нотчу приглашения. Это не только разумно для бренда Microsoft, но и показывает другим лидерам, что этика является важной частью развития сильной компании.