Главная Построен Из Страсти Как соучредитель Twitch превратил серьезную игровую привычку в бизнес на миллиард долларов

Как соучредитель Twitch превратил серьезную игровую привычку в бизнес на миллиард долларов

Ваш гороскоп на завтра

Ранее в этом месяце Inc . увенчанный журналом Airbnb его Компания года. Но когда мы попросили читателей проголосовать за своего фаворита из числа наших главных претендентов, появился другой победитель. Люди высказались - и 88% из них считали, что Twitch, платформа потокового видео из Сан-Франциско, должна была взять корону.

Если вы не знакомы с тем, что делает Twitch, вот вкратце: это сайт, на который вы заходите, чтобы посмотреть, как другие люди играют в видеоигры. Да, вы правильно прочитали. Вы сами не играете в игры; ты смотришь. Это тот сайт, о котором мог только мечтать настоящий фанатик видеоигр. И это именно то, чем является соучредитель Twitch Эммет Шир.

Одна из многих интересных особенностей Twitch, которую Amazon приобрела в августе за 1,1 миллиарда долларов, заключается в том, насколько близка к тому, чтобы компания вообще никогда не существовала. Созданный в 2007 году как сегмент видеоигр на сайте прямой трансляции Justin.tv, Twitch не имел собственного веб-сайта до 2011 года, после того как привлек гораздо больше трафика, чем любой из других вертикалей сайта.

Основанный Широм и его другом детства Джастином Каном - одноклассниками из Йельского университета, которые ранее работали над приложением-календарем Kiko, - Twitch позволяет зрителям смотреть и взаимодействовать с людьми, играющими в видеоигры. По данным компании, сайт привлекает более 60 миллионов уникальных посетителей в месяц, более половины из которых проводят на сайте 20 и более часов в неделю.

Помимо монетизации опыта просмотра других игр в видеоигры путем размещения рекламы и взимания ежемесячной абонентской платы, компания также предоставляет игрокам возможность зарабатывать деньги, делая то, что им нравится, поскольку она делит доход от рекламы с людьми, которые транслируют свои игры. Представитель Twitch сказал, что компания не раскрывает цифры выручки.

Истинное начало Twitch можно проследить до страсти Шира к видеоиграм, а точнее, к одной игре: Starcraft 2, продолжению военной научно-фантастической игры 1998 года Starcraft, которая, по словам Шира, отняла больше часов его жизни, чем любая другая. видео игра.

«Я ждал Starcraft 2, как и все остальные игроки в Starcraft, около 15 лет», - говорит он. «Вероятно, это было самое ожидаемое продолжение всех времен».

В 2009 году выпуск бета-версии Starcraft 2 потряс игровой мир, и вскоре геймеры начали транслировать себя, играя в бета-версию на Justin.tv. В то время Шир, который говорит, что начал «одержимо» смотреть Starcraft 2 на Justin.tv, пытался придумать следующий шаг для сайта, стремительный рост которого недавно прекратился.

«Я подумал:« Разве не было бы замечательно, если бы мы могли сосредоточиться только на играх? »- говорит он. «Что, если бы мы просто хорошо поддержали этот контент?»

Натали Коул чистая стоимость 2012

Однако с десятками потоковых каналов на Justin.tv, из которых можно было выбирать, игровая вертикаль сайта была маловероятным претендентом на повышенное внимание.

«Откровенно говоря, все остальные в штате сочли это глупым», - говорит Шир. «Никто из других основателей или руководителей компании не понимал, почему контент был захватывающим. С самого начала это не было очевидным, если только вы действительно не увлекались играми ».

Даже Шир сомневался в том, имеет ли экономический смысл сосредоточение внимания на играх, поскольку игровой канал Justin.tv составляет всего 3 процента от общего трафика сайта.

«Вы всегда должны дважды проверять, хорошо, мне это нравится, но есть ли много других людей вроде меня, и может ли это действительно стать большим?» он говорит.

Чтобы проверить свою теорию, Шир и Кан решили, что они будут развивать игровой канал только в том случае, если они смогут увеличить его трафик на 30 процентов в месяц. Шир говорит, что эту методику он бы порекомендовал всем, кто рассматривает возможность разворота, чтобы вывести свою компанию на новый уровень. направление.

«Установите эту цель заранее и сделайте ее агрессивной, потому что тогда у вас будет уверенность, когда вы ее достигнете», - говорит он. «Вы знаете, что в этот момент вы что-то намекаете».

Рост Twitch в первые месяцы его существования намного превысил 30-процентный барьер Шира и Кана, предвещая светлое будущее компании.

Итак, когда они узнали наверняка, что Twitch станет хитом?

«Я бы сказал, что мы узнали это через три месяца, просто основываясь на реакции и уровне фанатизма людей на сайте, а также на том, насколько им это нравится», - говорит Шир. «Довольно быстро стало ясно, что у нас есть что-то, что будет довольно большим».

Согласно оценкам, на момент приобретения Amazon годовая выручка Twitch составляла не менее 72 миллионов долларов. Перекодировать , на которые ссылаются анонимные источники.

сколько лет Джессике Лаундес

Оглядываясь назад, Шир говорит, что во многом своим успехом с Twitch он обязан своей любви к созданию стартапов и забавных продуктов, но - и вот часть, которая наверняка заинтересует детей повсюду - ничего из этого было бы невозможно, если бы он не был пожизненный игрок.

«Эта искра страсти - вот что в первую очередь привлекло меня к этому», - говорит он.